すぐに射撃への影響を小さくする措置が・・・。このゾンデとの対応の早さの差は一体何でしょう。 遠距離高火力が問題になっている現状ですが、射撃は場面ごとの武器の使い分けと、適正距離の問題で、テクが強すぎるよりは影響は出にくい […]
もっと読む →相当数の要望が行ったのか、ゾンデの調整のアナウンスが来ています。 ツリーにも手を入れるようで、4月にツリーリセット券を配布するそうですが、それまでは現状維持ということのようです。問題を認識しているなら、まずはゾンデの倍率 […]
もっと読む →現在のPSO2の合言葉です。 2月のメンテで、ゾンデの判定の調整をしたようですが、その影響でゾンデだけ敵よりも自分が高いところにいる場合に威力が上がるという謎の現象が起きています。当然、プレイヤー(Fo)にとって有利な状 […]
もっと読む →Vita版がサービスインされて少し経ちますが、動作自体は安定しているみたいですね。パケは買っていませんが、密かに欲しいとは思っているので、機を見ていずれ・・・。 それにしても、Vitaが出た時から何故かPSO2が来るよう […]
もっと読む →相変わらずのFoゲーとオーダーゲーで萎えに萎えてます。 1年前はまだ希望に満ちていたのに、この半年の運営を見ていると、正直どうしようもないんだなということが分かりました。もういいや、って思ったりもしますが、かろうじて使い […]
もっと読む →初回の抽選にもれました。 その後追加募集に引っかかったので気づいた点を書いていきます。(まだβなので画像等は出してはいけないようなので文字だけで)まず、思ったよりも動きはちゃんとしています。ドットバイドットで描写できてる […]
もっと読む →ってところを挙げていきます。 ・運ゲーすぎる(何かにつけて偏りまくるランダムで処理、創ることを放棄している) ・何をするにもオーダーで窮屈すぎる(エリアの制限なんてLVだけで十分) ・Foが単調すぎる(遠くからチャージテ […]
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