EP3以降のSSとか
戦闘部分やバランス調整もいいですが、キャラクリが売りのPSO2はロビーを眺めていたり、新規追加のアバター要素をいじるのも楽しみの一つです。SSは無駄に撮り溜めているので、自分の周りのEP3後1ヶ月少々をSSで振り返ります […]
もっと読む →戦闘部分やバランス調整もいいですが、キャラクリが売りのPSO2はロビーを眺めていたり、新規追加のアバター要素をいじるのも楽しみの一つです。SSは無駄に撮り溜めているので、自分の周りのEP3後1ヶ月少々をSSで振り返ります […]
もっと読む →EP3になってバランスがどう代わったかの概要は前回のエントリーにあるので割愛しますが、開始後早々の調整アナウンスが飛び交っています。EP3 仕様の各職を触った感想も含めて、今後の修正箇所に触れて行きたいと思います。長文に […]
もっと読む →4月末のアプデで新たなフェイスタイプが追加されています。以前幼顔の鼻から口にかけて独特すぎて使いにくいから、どうせならもっと割り切った顔つきが欲しい、というような事を書いていたので、その通りな物が追加されたわけですが、実 […]
もっと読む →一度は消したものの、やはり問題が先送りされている部分も多いので残します。何気にものすごい長文です。 現時点のバランスに関して 3月に出たブレイバーガンナーの弱体宣言の後、今 のところは弱体には至らず、一部のPA、仕様の強 […]
もっと読む →さて、4月以降ですが、一番の目玉は新たなDF、ルーサーの追加でしょうか。詳しくは後述ということで、順に見て行きたいと思います。 その前に、まずはカラチェンしました。3月末にカラチェンをしたのですが、この色の元ネタのための […]
もっと読む →さてさて。気がつけばまた更新が滞っています。前回の更新から現在までの更新を振り返ってみたいと思います。 2/12のアプデ http://pso2.jp/players/news/?id=3055 3/5のアプデ http […]
もっと読む →相変わらず気を抜くとすぐに更新が滞っています。ここ1年くらいPSO2のネタしか書いていませんが、気が向けば他のことでも加工化と思いつつ、今年も宜しくお願いします。 まずは、カラチェンしました。といいつつ、初期カラーを調整 […]
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