PSO2チャレンジクエスト
3月半ばのアップデートにより、チャレンジクエストが配信されました。 約1ヶ月経ち、大分様子も整理されてきました。攻略関係はWikiやら詳細なサイトを参照していただくとして、ここでは全体の概要と感想を書いて行こうと思います […]
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もっと読む →http://www.gaming-city.com/matome/2015031001 以下引用 EP3では下方修正を入れたということで、厳しいご意見も頂いているのですが、 今はむしろクラスの人口バラ […]
もっと読む →2/12のアプデでカジノに待望の新ゲームが追加されました。基本はブラックジャックですが、オリジナル要素として、札の数字が他のプレイヤーと共通でランダムに決まるスペシャルカードがあります。実装早々不具合で利用停止になってい […]
もっと読む →文章ばかり書いていても何なので、撮り貯めたSSを貼っていきます。 まずはカラチェンしました。ハルコタンの色に合わせて、白に近いピンクがメインになっています。 そしてCV フリーヴァセット。やや細身ながらメリハリがきいてい […]
もっと読む →昨年からアルティメットと同時に新難易度のXHが実装され、主に緊急クエストの中で対応したものが増えてきています。今まで、H、VH、SHと来て新たな難易度なわけですが、今回は少し様子が違うようです。 と いうのも、エンドコン […]
もっと読む →整理する気も失せたとか言いつつ、やはりモヤモヤするのでアルティメットの問題点を少し整理します。特に、EP3以降強調された職の役割とアルチの糞加減がリンクしていると思えたので少し書いていきます。 ・EP3で明文化された各職 […]
もっと読む →新難易度としてエクストラハード、新クエストとしてアルティメットクエストが追加されています。 結論から言うと、アルティメットは割とどうしようもないゲーム性です。面白さを見つけようがないというか、どんな苦行でもレアを掘りたい […]
もっと読む →戦闘部分やバランス調整もいいですが、キャラクリが売りのPSO2はロビーを眺めていたり、新規追加のアバター要素をいじるのも楽しみの一つです。SSは無駄に撮り溜めているので、自分の周りのEP3後1ヶ月少々をSSで振り返ります […]
もっと読む →EP3になってバランスがどう代わったかの概要は前回のエントリーにあるので割愛しますが、開始後早々の調整アナウンスが飛び交っています。EP3 仕様の各職を触った感想も含めて、今後の修正箇所に触れて行きたいと思います。長文に […]
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