PSO2のここは改善すべき
ってところを挙げていきます。 ・運ゲーすぎる(何かにつけて偏りまくるランダムで処理、創ることを放棄している) ・何をするにもオーダーで窮屈すぎる(エリアの制限なんてLVだけで十分) ・Foが単調すぎる(遠くからチャージテ […]
もっと読む →ってところを挙げていきます。 ・運ゲーすぎる(何かにつけて偏りまくるランダムで処理、創ることを放棄している) ・何をするにもオーダーで窮屈すぎる(エリアの制限なんてLVだけで十分) ・Foが単調すぎる(遠くからチャージテ […]
もっと読む →これまでサービスインからほぼ毎日つないでいたPSO2ですが、リアルの都合も若干あるものの、ここへ着てインする気力が湧かなくなって来ています。諸々めんどくさい仕様に重なって、遠距離職以外ではろくにゲームにならない状況や掲示 […]
もっと読む →10月のアプデでサブ職追加まで来たPSO2ですが、どうにも面白くない。 各要素を見ていけば面白くなる要素はあるのに、実際ゲームになると机上の空論だけで作られてることが丸分かりのユーザー置いてきぼりのシステム群ばかりで、さ […]
もっと読む →さすがに放置しっぱなしも何なので、新職へ向けてLV上げしています。めざすは、ひとまずはファイターとガンナーです。テクターは余裕があれば・・・ 散々文句を言っていますが、ゲーム部分は実に惜しい作りで、面白い部分も多いです。 […]
もっと読む →さて、と。気付けば4ヶ月放置・・・ 7月に本サービスが始まって早2ヶ月あまり。クローズドβ、β、プレオープンと見てきて本サービス開始から初めていましたが、5月以降仕事が忙しかったのもあってこちらにはアップしたりしていませ […]
もっと読む →PSOの時にあったシンボルチャットが進化して、シンボルアートになりました。単純な図形を組みあわせて絵を描くことができます。以前は黒のみだった形態が好きに色を付けられ、パーツ数が増え、グラデーションのパーツもあり、透明度も […]
もっと読む →4月19から始まったPSO2のクローズドβですが、延長も含め今日で終わりとなっています。開始直後はあまりにサバが重く、頻繁にエラーで落ちていましたが、後半のメンテでサバが安定してからは、見違えて遊べるようになったと思いま […]
もっと読む →今月末のβへ向けて、キャラクリ体験版が先行してリリースされています。βで追加になる要素も増えていて、ベンチ機能もついていて中々に良いです。α中こういうのが欲しかっただけに、PSO2を広めるためにも役立ちそうです。 それは […]
もっと読む →[nicodo]sm17364896[/nicodo] http://www.nicovideo.jp/watch/sm17364896 メディアブリーフィング2 発表来ましたね。前回のVita連携以降色々 […]
もっと読む →[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-5OMPhKLhXQ&feature=bf_prev&list=PL00FEA38EAC8FE934&lf=plc […]
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