無双NEXT

演技モードが一通り終わりました。何となく頭をよぎったのは シュウユ「やあ、私が呉の美形キャラシュウユだよ」 というか、このキャラまじめで美形なのに笑えてくるのがアンディみたいだなと。使用しても使いやすかったと思います。出 […]

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VITA

買いました。画面でかいし綺麗です。単純に解像度が高いというのはいいですね。 若干スタートセレクトは押しにくいですが、左右アナログキーやらホールド感やら、プロダクトとしての出来はいいと思います。一部で騒がれているフリーズも […]

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Ver.2012

PP3500到達・・・。BPは4000ですが、かなり苦戦してます。なんというか、まだスト4の作法に戻れてないのもあって、とっさの時に勝ち確を逃したりしてます。Ver.2012になっていぶきはほぼ変わらない感じ(このシステ […]

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ソニックとKOF13

そういえば無事届いて遊んだりもしました。KOFも早速やりこもうと思ったのですが、PSボタンの無いパッドを認識しないという仕様のおかげで、サターンパッドが使えずやや放置しています。一応RAPも持ってはいるものの、ガチャガチ […]

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AEVer.2012

微妙だと思いつつ、Ver.2012に合わせてスパ4をアップデートしてしまいました。 このところちょこちょこと触ってはいて再認識してはいたのですが、やはり窮屈なゲームだなあと。技を軒並み高性能にした結果、下手に動けず、座っ […]

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KOF13

密かに楽しみにしています。微妙だったらしい12から原点回帰で諸々元々のKOF準拠になっているあたり、スト4も見習ってほしいなあなどと思いつつ。 因みにアーケードは10年ぐらい前に卒業したので、最近の新作は良く分からなかっ […]

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マコト戦

無理ゲー は置いといて、最近あまりやっていなかったりはするのですが、感覚を取り戻すの兼ねて何となくプレマで強い人がいたのでしばらく続けていたのですが、マコもケンもヤンも厳しいなあ・・・自分としてはヤンにはワンチャンのため […]

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OE1500戦

丁度1500戦を超えました。 キリよく1110勝390敗で、勝率は74%・・・ じりじりと上がっている気がします。強い人の比率が下がったか、フゴ対策がきいたのか・・・確かに、フゴは意識して対策をするようにしてからは、ラン […]

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フゴ戦2

あれから何度かフゴと対戦したので整理もかねて。 まず、逃げてゲージ溜めというのはあまり現実的じゃない。というのも、フゴの体積が大きいのもあって、中々逃げ切れないし、ゲージも溜まりにくいので微妙だと思う。最後の嫌がらせぐら […]

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OE1000戦

500戦からは長かった感じもしますが、1000戦を超えました。勝率は7割ちょいと、案外500戦の頃から変動がなかったりもします。やはり完全ランダムで相手が決まるので、慣れてない人と当たる数が多いようです。 今のところは人 […]

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