AEVer.2012

微妙だと思いつつ、Ver.2012に合わせてスパ4をアップデートしてしまいました。 このところちょこちょこと触ってはいて再認識してはいたのですが、やはり窮屈なゲームだなあと。技を軒並み高性能にした結果、下手に動けず、座っ […]

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KOF13

密かに楽しみにしています。微妙だったらしい12から原点回帰で諸々元々のKOF準拠になっているあたり、スト4も見習ってほしいなあなどと思いつつ。 因みにアーケードは10年ぐらい前に卒業したので、最近の新作は良く分からなかっ […]

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マコト戦

無理ゲー は置いといて、最近あまりやっていなかったりはするのですが、感覚を取り戻すの兼ねて何となくプレマで強い人がいたのでしばらく続けていたのですが、マコもケンもヤンも厳しいなあ・・・自分としてはヤンにはワンチャンのため […]

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OE1500戦

丁度1500戦を超えました。 キリよく1110勝390敗で、勝率は74%・・・ じりじりと上がっている気がします。強い人の比率が下がったか、フゴ対策がきいたのか・・・確かに、フゴは意識して対策をするようにしてからは、ラン […]

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フゴ戦2

あれから何度かフゴと対戦したので整理もかねて。 まず、逃げてゲージ溜めというのはあまり現実的じゃない。というのも、フゴの体積が大きいのもあって、中々逃げ切れないし、ゲージも溜まりにくいので微妙だと思う。最後の嫌がらせぐら […]

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OE1000戦

500戦からは長かった感じもしますが、1000戦を超えました。勝率は7割ちょいと、案外500戦の頃から変動がなかったりもします。やはり完全ランダムで相手が決まるので、慣れてない人と当たる数が多いようです。 今のところは人 […]

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対フゴ戦

どうにも苦手を通り越しているので、実践も含めてこれから徹底的に得意キャラになるまでいぶき対フゴを考えてみようかと思います。 あまりに苦手すぎて、キャラを変えて対戦もしたものの、慣れないキャラだと返って動きにくくて、結果ボ […]

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肉の塊

現在900戦を越えたぐらいで、当てにならないランキングは100位付近をうろうろしていますが、相変わらずフゴが苦手でしょうがないです。多分1割も勝ててないと思います。実際フゴ選ばれた時点で半分捨てゲー状態だったりするのです […]

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ショーン…

OEはやっぱりラグいのはどうしようもなくて、これまでに何度か間違ってショーンを選んだことがあります。上を3回入れたつもりが2回しか認識しないでショーンを選んだときの申し訳なさは異常・・・ ( ´・ω ・`) ショーン… […]

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ネタコンボとか

いぶきはTCこそ多いもののコンボキャラというわけではないので、基本的には膝雷打か膝EX旋ができれば問題はありません。なのですが、少しでもダメアップ、スタンアップしたい場合のネタコンボなどを・・・ 低めJ大P~近大足TC~ […]

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OE500戦突破

3rdOEが500戦を超えました。初期に比べると対戦するペースは落ちてきましたが、何だかんだで人がそれなりにいるので続けています。回線がオレンジと赤の人をはじいていれば20時~1時辺りまでならそこそこ快適に日本人と対戦で […]

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OE 1週間

3rdOEはパッチが来るという話はありつつ、まだそのままな感じです。 ランクマがRPGで言うところのレベルのように下がることなくやり続けるだけで上がるので、実質強さとしてよりは、マッチングしやすさのグループ分けな気がしま […]

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