マガツあれやこれや

相変わらず日が開いています。 さて、昨年12月にカウントダウン付きで大型ボス、マガツの討伐クエストが実装されました。道なりに律儀に歩いてくるマガツを迎え撃ち、3つの門を超えて侵攻されるとミッション失敗となります。内容自体 […]

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PSO2アルティメット

新難易度としてエクストラハード、新クエストとしてアルティメットクエストが追加されています。 結論から言うと、アルティメットは割とどうしようもないゲーム性です。面白さを見つけようがないというか、どんな苦行でもレアを掘りたい […]

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新生ガンナー

10/8のメンテでガンナーの調整が来ました。プレイヤーズサイトには対応完了の文字が躍っています。更新直後から話題騒然ではありますが、自分の目で確かめてみようと、早速使ってきました。 GuHuメインサブカンストしたキャラで […]

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EP3以降のSSとか

戦闘部分やバランス調整もいいですが、キャラクリが売りのPSO2はロビーを眺めていたり、新規追加のアバター要素をいじるのも楽しみの一つです。SSは無駄に撮り溜めているので、自分の周りのEP3後1ヶ月少々をSSで振り返ります […]

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PSO2 EP3

8/27のアプデより、EP3が始まりました。事前の生放送等では変更箇所を多数アピールしていましたが、実際のところどうなっているかまとめていきます。 ストーリー関連 マターボードが改良されて、2つ先まで探索する事ができるよ […]

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ウル4始めました

久々にぷそに以外の話題を。 お盆前に何となくPSNを見ていたらウル4ことウルトラストリートファイター4が出ていたので購入しました。4シリーズはスパ4から入って一度アップグレードするところまではやっていたのですが、2年ぶり […]

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PSO2デフォルメ顔

4月末のアプデで新たなフェイスタイプが追加されています。以前幼顔の鼻から口にかけて独特すぎて使いにくいから、どうせならもっと割り切った顔つきが欲しい、というような事を書いていたので、その通りな物が追加されたわけですが、実 […]

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アプデ色々4月~5月

さて、4月以降ですが、一番の目玉は新たなDF、ルーサーの追加でしょうか。詳しくは後述ということで、順に見て行きたいと思います。 その前に、まずはカラチェンしました。3月末にカラチェンをしたのですが、この色の元ネタのための […]

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